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🌟Three.js模型:调整视角的小技巧👀

发布时间:2025-03-23 11:07:29来源:

使用Three.js制作3D模型时,是否觉得看到的场景总是默认俯视?其实,这并不是固定的规则,而是需要手动调整相机的角度哦!✨

首先,确保你的相机(`Camera`)位置设置正确。默认情况下,Three.js的视角可能会让你误以为是俯视,但通过修改相机的`position`属性,比如增加或减少`z轴`值,就能改变观察角度啦!试试以下代码片段:

```javascript

camera.position.set(0, 10, 20); // 设置相机的位置

camera.lookAt(scene.position); // 让相机看向场景中心

```

其次,别忘了调整灯光的方向和强度!💡适当的光源能让模型更加立体,避免因光线问题导致的视觉偏差。如果模型看起来“平”,可能是因为缺少合适的光照。

最后,记得利用鼠标事件监听器(如`OrbitControls`),轻松拖拽旋转模型,找到最佳视角!💻

虽然Three.js提供了强大的功能,但灵活调整才是关键!快去试试吧,发现更多可能性~🌈

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