Valve 全面发布 SteamOS 将再次改变 PC 游戏的 4 个原因
Valve 曾多次因改变游戏行业而受到赞誉。从极具影响力的《半条命》 到 Steam 的发布,该公司自成立以来基本上一直是先驱者。近年来,Steam Deck 再次改变了游戏行业,点燃了游戏掌机热潮,而这种热潮已经影响到了 PC 游戏。现在,随着 SteamOS 完整版的发布,我们有很多理由相信情况会再次变得更好。
基于 Windows 的游戏掌上电脑的部分成本用于获取操作系统的许可证。这可能不是一笔可观的成本,但总体而言是一笔不小的开支。虽然 Valve 尚未公开声明 SteamOS 是否会向制造商收取许可费,但 SteamOS 之前是免费提供给 Steam Machines 的。鉴于 Valve 显然也在试图让人们摆脱对 Windows 的依赖,并且考虑到 Proton 的积极开发,SteamOS 免费提供给游戏掌上电脑并非不可能,或者至少比竞争对手更便宜。
然而,游戏掌机价格可能下降的另一个原因也在于此。与 AMD Ryzen Z1 Extreme 等产品相比,Steam Deck 是一款性能相对不足的掌机,但它仍能保持自己的优势。这要归功于 Valve 所做的优化,我们甚至看到,在使用 Valve 的 Windows 驱动程序安装后, 《Elden Ring》等游戏在 SteamOS 和 Proton 下的表现比在 Windows 上的表现更好。
尽管《Elden Ring》在 Steam Deck 上的运行速度仍然比在联想 Legion Go 等设备上慢,但关键是制造商可以制造更便宜的掌上游戏机,这些游戏机可能没有那么强大,但仍能发挥超乎寻常的性能(假设它们使用 SteamOS)。
目前,游戏未经过优化的情况有点普遍,这导致游戏在本来不应该有问题的机器上性能不佳。假设游戏掌上电脑得到更广泛的主流采用。在这种情况下,这可能会迫使游戏开发者花时间优化游戏,使其在掌上电脑等较弱的硬件上运行,因为人们期望它们能够运行。一般来说,在为 PC 开发游戏时,开发者可以瞄准 RTX 4000 系列 GPU 等高端硬件,但如果有大量游戏掌上电脑也构成了消费者市场,那么很难坚持这一点。
不过,这也有其弊端,或许在游戏开发现状如此的情况下,公司可能不会针对游戏掌机进行优化。至少,这可能会导致开发人员创建针对游戏掌机的图形预设,就像《赛博朋克:2077》对 Steam Deck 所做的那样。无论哪种方式,它都迫使开发人员创造一种体验,至少要考虑到人们可能没有在强大的硬件上玩游戏。
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